A Microsoft anunciou nesta sexta-feira (05) que a Bungie, a jóia da coroa de sua unidade de videogame por trás do sucesso da série "Halo", vai se separar da empresa, abrindo a possibilidade de que ela possa desenvolver títulos para rivais da empresa.
A Microsoft afirmou que vai ter uma participação na nova companhia, que será chamada de Bungie LLC, e vai continuar a desenvolver títulos da franquia "Halo" e outros jogos.
"Agora que eles estão livres, podem criar outra coisa e se dedicar a todo o mercado", disse o analista da Wedbush Morgan Michael Pachter, acrescentando que espera que a Microsoft tenha uma janela de exclusividade para novos jogos da Bungie.
A Microsoft não revelou qualquer detalhe da separação, que acontece após dias de especulação de que a Bungie iria se separar da matriz. É comum na indústria dos videogames, que movimenta 30 bilhões de dólares, que os desenvolvedores iniciantes ou equipes de pessoas deixem uma produtora de jogos para trabalhar em projetos novos e diferentes.
Frente à perda de talentos importantes, a Microsoft deixou claro que a separação foi amigável, disse Pachter. "O que é incomum é o cordão umbilical, eles mantiveram uma ligação. A Microsoft sabia que perderia um grupo muito talentoso de pessoas", disse Pachter. "Eles transformaram o que poderia ser uma grande perda em uma divisão de trabalho justa e administrável."
Foco no Xbox
A Bungie disse que o Xbox 360 da Microsoft será seu "foco primário", embora os executivos tenham acrescentado que não têm planos imediatos de desenvolver jogos para o PlayStation 3 da Sony nem para o Wii, da Nintendo.
"O Xbox 360 nos deu muito sucesso, então, por enquanto, nossos olhos estão voltados para ele", disse o porta-voz da Bungie, Brian Jarrard. "Não estamos em uma situação em que saímos correndo para pegar um kit de desenvolvimento do Wii e do PS3". "Não há intenção real de fazer isso a menos que algo mude o rumo das coisas", afirmou Jarrard.
A Microsoft comprou a Bungie em 2000, quando estava reforçando seus esforços de desenvolvimento na preparação para o lançamento do seu console no ano seguinte.
"Halo 3", que foi lançado em 25 de setembro deste ano, já faturou US$ 300 milhões no mundo todo e colocou a deficitária divisão de entretenimento da Microsoft de volta aos trilhos. A Microsoft vai manter os direitos da franquia "Halo".